运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……本文也到这里结束

纳赫鲁博王国地下城:混沌护身符 - 弱鸡版(The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos - Chicken Edition)

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准备好进入一个充满魅力、幽默和疯狂人物的战术 RPG 游戏了吗?!……现在故事首度被翻译成英文且改编成电玩游戏!……- 史诗般的战斗- 刺激的回合战斗,团队成员之间有充满创意的支援机制

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量……如果你的技巧已经炉火纯青足够虐杀这些挑战,通关普通或困难难度之后将会解锁最高的超能力模式,敌人的AI模式将会被全部解放

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0)进度已经接近……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……————未来计划篇:整体进程:虽然目前进程处于60%左右,但其实大部分开发工作在80%-85%左右就结束

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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自从朽木冬子被人从病房里掳走,已经过去了两年。时坂玲人的妹妹——紫,救了一个企图自杀的男人。……与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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自从朽木冬子被人从病房里掳走,已经过去了两年。时坂玲人的妹妹——紫,救了一个企图自杀的男人。……与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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引言搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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编者按本频道的各位观众想必对野炊的“三角法则”和兴趣点设计已经了然于心了,但这期 GMTK 似乎并非是复述一遍任天堂的背书……~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……九月一号暑期结束的舜尧来杭州正式加入。……UI技能十一结束回来我们就开始着手做战斗部分的内容

版本:Early Access


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