Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

indienova.com/indie-game-development/9-things-to-know-before-launching-a-game-on-steam-in-5-min/

这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……后来慢慢有了国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

* 无有时代: @erufu#3 weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的

无限?:《螺旋勇士》人物介绍:极境星重要成员

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31446

热情助理——波比波比作为《螺旋勇士》中陀螺手的助理,除打理和维护螺旋飞岛外,也将跟随陀螺手参与各大陀螺赛事

嘶哈(HSHS)

indienova.com/steam/game/2783870

你将操纵初入职场的直播运营助理唐蓁蓁,在忙碌的日常中与他相遇,走向独属于你的命定结局!《嘶哈!……这个男人有点帅》是中国首个女性向虚拟互动恋爱游戏,你将操纵初入职场的直播运营助理唐蓁蓁,在忙碌的日常中与五位魅力十足

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

indienova.com/groups/post/29405

可以当免费劳动力,只为进一步了解游戏行业 YMJolyne: 你好,我是广州小云互娱科技有限公司商务助理陈睿

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

indienova.com/u/2494460584/blogread/23779

于是在工程师的建议下,你开始陆续从国内调派囚犯来取代工人们的工作。……但是需要配备一定比例的武装工程师看守。  ……为了消除这些不满、转移注意力,你开始鼓动打压工程师

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-1/

“好难玩啊”——而是要“第一个奖励点、挑战点是不是设定的太迟了”or“上手难度太高了,是不是要一个新手教程……对比国内的相关游戏教学,国内的游戏设计教程大多十分臃肿,面向的大都是大公司的游戏策划职位,更强调一些工作中不同岗位的协调……而国外的相关游戏设计课程更偏向独立游戏的方向,强调创造性、敏捷性、轻装上阵,国外开放的游戏设计理念可见一斑

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……主流媒体主播帮助不大我基本给国内外的主流媒体都发了邮件并且附上了PressKit,但是都没消息。……目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……Yoyotao: qq 409268784程序 liao24hoho: vx: Feiyin0405之前国外大厂

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