SneakHero(SneakHero)

indienova.com/g/SneakHero

玩家扮演的主角一名充满正义感的黑客,为了获取M组织的情报,只身一人潜入了M组织的地盘……操作说明(关卡内有教程……)Xbox手柄:左摇杆:移动LT:奔跑十字键:选择道具A:确定/交互B:取消LB/RB:旋转镜头选择键……而不是之前一按就投掷改善了多AI寻路的问题,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起的情况精简了项目资源,减少包的大小v0.12

东方幕华祭:春雪篇(Fantastic Danmaku Festival Part II)

indienova.com/game/fantastic-danmaku-festival-part-ii

★键盘操作◎ 方向键 人物移动◎ Z 射击 / 确认◎ X 发动符卡 (Bomb) / 取消◎ Shift……“你知道我跑一趟人间之要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了。……人间之家家户户闭门不出,令妖梦的采购之行彻底泡汤,但更糟糕的幻想乡的暴雪中无数妖怪开始暴动起来……

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

在我们的文化语境,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么做的确就是不好。……即使这些根本就不配跟我合作的人明明在拖垮我,我也还是应该尽可能相信他们,不要有他们不配跟我合作的想法……,不要生气,可是我还是忍不住觉得这些人,明明就是他们根本搞不清楚情况,又不能做好事情,却又喜欢跑来跟我吹牛

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管主机pc还是手游,其平台上都有高质量的游戏……taptap个很赞的平台啊……可惜,用js写原生应用对我来说还是有点麻烦

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在有点少……不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

indienova.com/groups/post/102391

没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去最重要的

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-22/

Automaticgrasshopper作者引语:如果一个项目在不同阶段有不同的想法,最终可能会成为一个混杂的项目,这是好事吗……学不会怎么?……能绑各种人物怪物进引擎这是我的 B 站https://space.bilibili.com/36516330微

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