indienova.com/game/rune-ii-wolf-armor-plus-weapon-set
发行日期:2020-12-04。……In honor of Víðarr’s valiant act, weapons and gear
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作
indienova.com/steam/game/2247880
这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。虽然只是文字冒险类游戏,但也有一定的挑战性。……这是一款简单“真实”的面试模拟游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
二、初步尝试2018年下半年,项目组和AI平台部基于全军出击手游开始了第一次尝试。……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高。……项目组和AI平台部团队正合作开发高性能的Ai Server,2020一季度可以上线
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
接下来我又花费了半年多时间铺量美术,终于在22年7月底完成了EA内容。……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合制大战略的基连的野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多……因此,这半年时间里我的压力始终没有太大,还完成了从未做过的自定义角色和自定义势力等大型新功能
indienova.com/groups/post/101421
技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点……、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/game/sound-science
发行日期:2020-05-13。Greetings, future scientist!……Professor Walrus, Ph.D., D.V.M., D.D.S., M.D., Esquire
版本:Early Access
总页数:50
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