【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 的变量 音游阶段 >……分歧条件里的 独立开关 一定要在 移动路线 之前,否则 移动路线 会失效。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 的变量 音游阶段 >……分歧条件里的 独立开关 一定要在 移动路线 之前,否则 移动路线 会失效。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

当《梦幻模拟战》作曲与《空之轨迹》歌姬在WePlay的舞台上邂逅!带来两天的岩垂德行Mini Live!

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2019WePlay游戏文化展,12月7-8日,上海跨国采购会展中心 当《梦幻模拟战》的作曲与《空之轨迹……作为 GMRemix 创始人与国内游戏混音第一人,江城子在过去10年制作了超过百余首游戏音乐 remix……具体的舞台时间表会在稍后公布,敬请关注 WePlay 的官方微公众号

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”……在最优评价条件下,玩家必须只能运用右上角提示的言弹,这要求玩家既要考虑言弹特征,同时考虑熊们的特征(例如左边报警熊可以聚集附近的熊

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……来提醒你不要扔手机:同时我们还为扔了手机的小伙伴 特意制作了一个 成就:不过需要注意的是:该成就的判定条件略奇特

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

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