cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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下面入伙要求:主要找客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好ue4或者unity 不一服务端程序……:愿意加入的话另外再聊吧不一原画美术:原画画得好又愿来的话不一模型美术:能完整做出带动作……2.想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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此游戏是东方 project 二次创作 3D 辉针城一款自由视角飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦……, 雾雨魔沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶 本游戏将复刻原版辉针城故事剧情, 灵梦,……魔沙, 咲夜道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏

本周值得关注的游戏 7.16-7.22

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动画《探险活宝》主题游戏来咯!战斗为回合。……一个善良小机器人执行了一项杀死所有人任务。到底是怎样的故事呢……?不支持中文。……虽然特地标明自己 meta 游戏感觉挺不 meta ……不支持中文

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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用你最好武器打败怪物:你大脑。……在这款引人入胜回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶吸血鬼 Alric!

昙花(Epiphyllum in Love)

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【小殷】女孩到底谁?……她和【我】之间曾经有过怎样的过往?当一切记忆都被抛弃大家又该如果找寻真正自我?……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……m,v)代表所有m朝向微表面在v方向可视比例.可以说d描述的是微表面法线分布,而g描述的是这些面的摆放方式……那么这个入射diffuse能量就是个值,这个baseColor系数,(他不等同于albedo

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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这次异变,两人之间完全凭依!?……准备好迎接四面八方袭来弹幕攻击,享受壮观战斗场面吧! ■“完全凭依”会造就怎样的强大组合?……本作核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……—成长体验—主角能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

版本:Early Access


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