熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……(通常是100*)roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组随机获得组里所有值的一个;嘛,当然也有更好的写法

僵尸恐慌!起源(Zombie Panic! Source)

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发行日期:2008-10-03。现在就投身于一场丧尸末世吧——合作,生存,射击。……你阻挡成群的僵尸吗?你会与僵尸正面血拼吗?还是说在你的朋友狙击僵尸时,设置路障、强化防御工事?……强力的僵尸夜视能力能在黑暗环境助你一臂之力

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……————————由于服务端能够查看房间对象的玩家数,就可以从玩家数判断该房间是否满人,而这部分被存进数据库

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

在本地联机或者网战挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在本地联机或者网战挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在2v2模式与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/steam/game/777650

在虚拟的世界一样困扰着“科研狗”。……为了减少一点家的负担,你当过助教,搬过砖,做过小超市里的收银员,也私底下代写过作业,替人开过家长会。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……玩家可以免费访问内容持续扩展的 Grand Theft Auto 在线模式,以及所有现有的游戏升级和内容,如:《佩科岛抢劫任务……,他们必须齐心协力,接连完成一系列的惊天劫案,才能在这个冷血无情的城市苟延残喘

版本:Early Access


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