Steam游戏耳:黑暗中的每个人都可能是怪物—Bossa最新多人恐怖游戏《信你个鬼》现已上线Steam!

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在《你个鬼》中和你的朋友们互相背刺吧!……在《你个鬼》中和你的朋友们互相背刺吧!……发出声响和亮光会引来怪物的注意,但躲在黑暗的角落也只能延缓你的死亡

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……开发的重点在哪儿小成本的独立开发人或者团队,经费和精力都是有限,美术音效玩法系统都很完善的游戏,不是普通的独立团队或者初创团队有资格去考虑的

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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自觉自己的技术是普通水平,还没到手残的地步,但是每次第一关的 Boss 都能让我跪很多次。……标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结安排好叙事的节奏,比什么都重要整个游戏的剧情很傻,也很普通。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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自觉自己的技术是普通水平,还没到手残的地步,但是每次第一关的 Boss 都能让我跪很多次。……安排好叙事的节奏,比什么都重要整个游戏的剧情很傻,也很普通。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

永远 7:无尽的终结(Never7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never7-the-end-of-infinity

在游戏中,玩家扮演的是大学生石原,他与三名其他学生一起参加岛上的研讨会训练营;同时,他还与岛上的三个人建立了友谊

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗

版本:Early Access


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