键盘喵:个人弓弩塔防游戏《EnterVR》发布Steam抢先体验喽

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“古语有云:如果想走的快,就独自前行,如果想走远,就共同前进。”……所以这款游戏接下来路如何走,大家认为怎么做更好玩,可以把各自想法尽情表达出来,我们会将大家智慧收集起来……,然后尽己所能去把游戏体验做更完美~然后,在之前绿光发布时候很多童鞋就表示很喜欢这种塔防,但无奈没有

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

战术机甲:前线(War Robots: Frontiers)

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建造并客化你战争机器人,与其他驾驶员线上组队,并发动你引擎在大型星际战场中穿梭。……在「团队殊死战」中推行全面破坏、在「最后存活机器人」中为生存而战、在「曲门争夺战」中争夺分数,并在联赛中升级……为新世界而战席卷遥远荒野拾世界—这是新发现行星系统,距离地球光年之外

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

自己之前对于游戏开发,发行,完全一无所知,现在总算有点想明白了。……,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作完事了才注意到,不过已经晚了……那时候更多是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要,没有steam成就并不影响游戏本身

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人进攻.……根据格子地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……重要是, 玩家要及时消灭这些敌人, 因为当回合数增加, 生成怪物会越来越强, 你之前购买战斗单位相对来说会越来越脆弱

英雄之时(Hero's Hour)

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目标就是在敌人打败你之前将对方征服。……升级英雄、构建一支足够强大军队来在对方把你干翻之前就击溃他们。……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行,让您有时间思考和计划下一步行动

愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……恰巧你是掌管鼠标点击和卡片愚公神!请通过鼠标神力和甚于粘土神力的卡片帮助愚公们吧。……有策略放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发火势后,你将 获得新卡片之力 领悟新管理策略来管理愚公们游戏内容

愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……恰巧你是掌管鼠标点击和卡片愚公神!请通过鼠标神力和甚于粘土神力的卡片帮助愚公们吧。……有策略放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发火势后,你将获得新卡片之力领悟新管理策略来管理愚公们游戏内容

《星界战场》开发日志 #3

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不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间。……初步看来:除了头部大作,其他销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏前景还是存疑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

不想轮子就只能用现成了,最后选了 Photon。……现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间。……初步看来:除了头部大作,其他销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏前景还是存疑

版本:Early Access


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