indienova.com/u/taomee/blogread/9386
在《赛尔号》页游里,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……》手游里,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注微信公众号或微博搜索
indienova.com/game/gynoug
发行日期:1991-01-25。……Gynoug, known in North America as Wings of Wor, is a 1991……and in Japan on January 25, 1991, and re-released
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……该试玩版本预期将在十月初至十月中旬与大家见面。愿一切顺利,我们试玩发布时再见!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/game/lovin-house
小屋的故事就像是一部互动漫画绘本,各种漫画小互动,每一个画面都是精心绘制的细节,和小屋成员一起体验故事里的心动瞬间……,生活中的细腻,以及旅行中的风景... ...……接受他的邀请去音乐节,和大家一起打扫房间、去旅行、领养宠物,无聊时和他们聊天解闷、共同度过人间四季、一起积攒有意义的照片回忆
indienova.com/u/westc/blogread/37655
这一系列游戏的一大特点是使用了大量真实的卡普里岛照片作为场景,以及原始的岛屿环境声音和富有意大利风情的原创配乐……“卡普里的静谧周末”使用了大约 4500 张真实的岛屿照片,组成了一个巨大的游戏地图,在此基础上还采用了开放式的地图设计……“阿纳卡普里:梦境”使用了 8000 多张照片,游戏中的文字量也翻了数倍,或许真的需要花上大量时间来从文本中甄别线索
indienova.com/steam/game/3580220
《怪物火车2》数字藏品包里装有来自工作室档案库里的各种好宝贝。朋友们,这可不仅仅是画册。……《怪物火车2》数字藏品包里装有来自工作室档案库里的各种好宝贝。朋友们,这可不仅仅是画册。……壁纸- 海报- 幕后开发视频花絮- 工作室里的照片画库- 以及更多!
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……“星云世界”中
版本:Early Access
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