会员:独游凯恩IndieCain(IndieCain)

indienova.com/u/indiecain

心理+设计专业毕业,从业4年,目标是成为一名有表达的游戏制作人。……业余时间带团、写模组,开发独立游戏,对克系题材情有独钟。……《珍珠梦》已上架steam,新作《耶兰多》正在开发

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

在回合战斗依然能体验到需要快速反应的刺激感。……您所玩到的剧情花了我大概20分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

indienova.com/steam/game/711970

在战场的前线指挥自己的舰队来对抗敌人,该版本的游戏倡导,休闲,益智,放松,慢节奏,写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏……,同时在游戏过程玩家还可以学习到一的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关……,及时战斗版本我们已经比较完善的基础如果战略版获得不错的收益和资金的时候我会重启及时战斗版本的游戏版本

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一了解

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……测试的时候可以同样做成鼠标点击时候 Enemy 开火,测试 OK 以后就删掉测试代码。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置

GWB-腾讯独立游戏孵化器:一款让玩家“边玩边哭”的游戏,令我们重新认识了这个特殊的群体

indienova.com/u/gadqq/blogread/31701

在实际制作过程,她们首先对房间的房龄、所处地理位置、户型、楼房周边环境做了一程度的设定,然后主要通过场景绘制和声音营造来进行细节呈现……在两人即将以优异成绩从风水学院毕业的前夕,徽墨却突然不辞而别。“......我一,会找到你的。”……以笔者的体验而言,在试玩游戏《6栋301房》的过程,给我印象最深刻的是第一次找到贺卡的时候

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)