重生了还要我谈恋爱?

indienova.com/steam/game/2804510

这游戏到底有?游戏介绍《重生了还要我谈恋爱?》一款重生类恋爱模拟真人互动影像作品。……希望打造更加真实的赛博女友,以下出场角色:古灵精怪的魅魔:小恋温柔体贴的学妹:林嘉敏性感多金的总裁

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r完全一的。……这不是和原来一吗。是的,确实和原来一。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

学生党空闲时间充足活都能干!这个比赛一个超级适合新手的ai game jam!……个叫YAHAHA Studios的UGC游戏开发平台主办的,就是用他们引擎自带的ai功能开发游戏,也不用写代码……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么的队友?

小组帖子:47关求助

indienova.com/groups/post/591

? 曹白宇: 一款格斗游戏,太灵魂画师了所以不好看出来……顺便求求51关的思路。……那个东西 很重要,在说其他关键词的话游戏名称就出来了233 曹白宇: 47再提示一下,这款格斗游戏女性人物居多……RadTik: @FolStone#12 图是啥来着,记不清了 FolStone: @RadTik#13

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

即:极暗状态的V_x极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y极光状态的V_y的k分之一。……游戏早期就能抵达的一个沙滩区域,居民NPC针对能源危机的见解这样的:等等……这几位的吐槽与能源危机有关系啊……有一类故事,成人与小孩在读的时候看到的不一的世界。《恒远之海》很可能就属于这类

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

我至今不知道空间站里的钚堆怎么爆炸的——中转轴的钚堆空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱去……生病了怎么

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……豪装”:当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了让你更清楚的了解NCR到底东西……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个不了解,第二个觉得这样的模式应该……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

aiyu:诈尸

indienova.com/u/aiyu/blogread/25804

下面我做的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源地狱边境瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点……,毕竟是逐帧画, 再就是要清晰和演示玩法用猫液体的画了很多很多设计、做了些些逐帧动画

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在有点少……这是一次类似于直面会的直播,跟今年2月底一,其中也会介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏的具体消息……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)