indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……来完成绘画,这几个工具足够用了,背景,人物,ui都能实现,但费时费力,很耽误你的开发进程,当然,作为一名独立游戏开发者
indienova.com/steam/game/1059860
很多人走上工作岗位才发现手速太慢、效率低下!……很多人走上工作岗位才发现手速太慢效率低下!……我喜欢游戏,因此会加入一些更有表达有趣的方式来吸引大家完成这个键盘打字的训练,这项被大家忽视的基本能力
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……,每个轮子都带有独立的控制器。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
当然,像所有游戏速通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》速通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏速通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏速通分为很多的类别,其中像是
indienova.com/steam/game/510050
- 游戏全程60fps运行- 关卡节奏快,难于驾驭 - 支持手柄 - 四个区域都配有独立音乐- 游戏内成就
indienova.com/groups/post/102456
我是独立游戏制作人橙子,目前在重新开发一款3D 俯视角动作肉鸽游戏。……公司全名 快分传媒MCN 现B站主营超极氪 以及 游戏指南针,董事长曾任IG游戏俱乐部总经理
indienova.com/game/armor-contest
想体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?想感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
id=1696048]]快与慢距离立项已经过去1个月又2周了,按照我们的制作计划,应该已经完成第一个核心试玩的版本……难道不是吗?……这其中的微妙正如同独立游戏商业化的拿捏。正如同有人问我独立游戏可以氪金吗?
indienova.com/u/ylgame/blogread/27562
主动技能槽、天工秘术、门派技能树、技能快键键设置…… 1.去除技能类型【Fix】之前的固有技能(冲锋,……即技能父表里,技能类型以后只可填写主动或者被动。……自此,显示在【技能库】和显示在【技能树】互相独立,互不影响
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)