小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

小白兔电商(小白兔电商~Bunny e-Shop)

indienova.com/steam/game/1111460

去阴间代购热门商品;四处探索收集情报解锁新宝贝,顺便解决一下妖怪世界的经济危机;多张可爱的CG和恶搞图片……诙谐轻松但又不失深度的故事;以剧情为主的轻松经营系统,数个不同的结局和小支线剧情;和玩家的互动,以及发布陆续更新小故事和新玩法……; 新浪博 —— 落叶岛项目组 Bilibili —— 被炒的炒饭 Q群(闲聊+胡闹) —— 303040876

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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Learn Wood队伍人数:6所用引擎:unity<队伍合影>1.1.20开发日记成员介绍:图片从左到右介绍……,和人物到障碍物的安全位置产生了疑问,因为发现用程序波的算法来和障碍物的碰撞,产生安全区域太小,不足以玩家安全躲避……(14:00-17:00)我回家休息到三点赶回了会场,当我回到金嘉时程序拖着我叫我试玩demo时我是非常

纪念碑谷 2x 给自己的成长语录(微信小游戏)(Monument Valley 2x for WeChat)

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微信小游戏专用版本。……纪念碑谷 2× 给自己的成长语录,是基于经典解谜游戏《纪念碑谷 2》制作而成的小游戏,在这里你将经历一段独特的奇幻唯美之旅

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……update () { console.log('更新') }}代码很简单:创建我们的游戏,然后载入一张图片……而且可能通过微信提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下

剑为君舞 百夜缀(Ken ga Kimi: Momoyo Tsuzuri)

indienova.com/steam/game/1387350

◆绘草子可以阅览本篇中没有的特别图片。三、角色选项某些故事中会出现特殊选项。……/键盘W键/Xbox手柄LB键/Xbox手柄RB键删除(输入姓名界面):鼠标左键点击对应图标/键盘Z键……而在平安无事地回归江户,他们依旧受不可思议的缘分所牵引

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

Manuel Lau:GameJam2017之旅

indienova.com/u/liu269845873/blogread/1950

发现有一个细节问题可行性略微有些低,在一番讨论之后觉得不一定能在短时间内实现(因我们3人都是新手,对游戏制作了解甚少……3、开始制作:讨论完毕,时间已是晚上9点多。……第2天星期六的早上,与另外2人集合,我将详细玩法和关卡设计等内容与他们详细讲解一遍,就每个人按计划展开了各自的工作

版本:Early Access


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