indienova.com/game/cupid-parasite
「让这 5 个人结婚吧。成功的话你就能晋升。 身为我们公司的首席婚礼顾问…… 你,应该办得到吧?」……女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么办?
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
它让我联想到《三体》里的黑暗森林理论。……预警:以下纯属作者个人想法总结,如有不爽之处还请多多包涵。……个人观点是,人对于生物的行为是通过总结外形特征来了解的,比如拥有锋利尖牙的生物攻击性一定非常强
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/moshiwei
正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
在功能层面,这款游戏的连接管理主要负责玩家的连接登录,游戏逻辑里包含了数据管理,角色养成等业务逻辑,而对局管理包含组队……对于这款游戏来说,游戏逻辑里包含了很多游戏,所以业务逻辑会特别重,出现Bug的概率特别高,如果在线上运营……从业务逻辑来看,分区分服架构里每个区只画了一个「World」,而全区全服画出了很多业务进程
版本:Early Access
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