CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……当然对于更一般的头发模型来说,这个方法会对模型的 uv 展开方式有要求要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……当然对于更一般的头发模型来说,这个方法会对模型的 uv 展开方式有要求要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

用一个周末做一篇视觉论文

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那么到底什么是视觉论文呢?……而况,既然是 Essay,与一般的碎碎念不同,大抵是以思考为基础,结论作为成果的。……Spaces and Crowds 讨论了单机玩家与 MMORPG 的问题

PickUpWind:虚幻4渲染作品 《艾灵 [A]ddiction 》

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比如对于一个反射要求并不高的环境没必要开启光追。……虚幻4的次表面效果很快,相较于Blender的接缝问题或者Unity的HDRP缓慢启动速度,实现上可以说是很舒服了……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复轮子的尴尬)

游轮经理(Cruise Ship Manager)

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但有一个问题 - 谁会买船票并不是你说了算的。因此,要帮他们定个票价!……你愿意在常规的、为期 1 天的游轮上赚些?或者,穿越地中海的长途旅行是你喜欢做的探险?……可能会着火、设备可能需要紧急维修、又或是乘客可能在紧急情况下要求你立即给予帮助

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……(转发自:原日志地址) douxin123456: demo撸的如何是否缺少人手,3d特效 compass

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历……原画和建模都可以要求必须去深证?……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 兴趣聊聊?

Indie Design vol.4 从难度调节系统说起

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methodology)的论文。……而游戏自身是否应该被视作系统也是很有趣的,我希望先留下一些问题再慢慢做思考。……,这种情感的传达是否有可能会收到恰当的回应?

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周不少空闲时间,经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包

战地细胞(Battlefield Cell)

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伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……个月【操作】· 鼠标操作 游戏特性: 既严肃也沙雕 刺激的游戏策略体验 循序渐进,容易上手 流程短,通……公益科普项目 为爱发电,开发历时18个月 获得奖项: 中国教技协2019年中国教育游戏作品大赏五星级作品(最高级

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