《极乐迪斯科》(三)主动检定

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可以说它们一般都会出现在每段故事的转折点、高潮部分。……乍一看,像是普通的对话选项,但是它们高亮:这个特殊选项里描述的是:你试图做的事,而不是你将会做的事。……你希望自己的角色朝这个方向发展?或许你该直接吃点,事后再应对结果?

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

可以说它们一般都会出现在每段故事的转折点、高潮部分。……乍一看,像是普通的对话选项,但是它们高亮:这个特殊选项里描述的是:你试图做的事,而不是你将会做的事。……你希望自己的角色朝这个方向发展?或许你该直接吃点,事后再应对结果?

小组帖子:像素画!

indienova.com/groups/post/33419

发起:JKLLIN 虽然强身健体,但生命总有不能承受之重……(转发自:原日志地址) Moliser3……: JKLLIN大佬 LYK: 你好 请问你个人接像素风外包

LeeTGame:关于游戏资源版权,是否可商用,如何购买正版可商用资源

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你需要购买正版开发资源?是否可以商用?哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清!

NelaSystem:Vertical Slice 策略体系第一个版本完成

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城市之间交通连接。越多的未拯救城市连接该城市增援时间就越短。……警报等级为4时,3个随机巡逻敌人和一个警报机器人。……目前这个设计带来的问题: 反高潮的体验。由于现在玩家可以飞到任何关卡

怯懦(Cowardice)

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她不得不牢记这里一个两张面孔的人,即使当初只有短短几秒接触,即使那时他被束缚,即使过去他的身旁医生和安保人员……做为前半部分的结尾,也为了能将故事推向高潮,这里一场别开生面的见面会,一个意想不到的家伙,在很远很远就能嗅到那满满的恶意……注:喜欢照镜子

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 就是靠谱的太难找……#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的~!!!……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

谷木工作室:游戏剧本怎么写:成分、结构、文本

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因此,高潮的成败,取决于通往高潮的过程。……,总结起来就是两个铁则——“设计没有破绽的选项”和“不要让玩家感受到压力”,让玩家觉得“这选项有意义?……“从开端到通往高潮的过程”,往往选项要能够起到剧情发展的决定性作用,“从通往高潮的过程到高潮”,往往选项会设置在高潮发展前的部分

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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这就是说,随着战斗的进行,无论在任何状态都能让音乐进入高潮然后结束,是这样?没错。……不过在进入高潮的时候,如果突然跳过去会觉得很突兀,需要在前面穿插一个铺垫的部分。……汽车引擎声汽车行驶时的引擎声也是程序自动生成的?能跟我们介绍一下

小组帖子:2018 GGJ上海站队友招募

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发起:九伪丶 2018.1.1:目前已经策划一人 程序一人 急需美术。……兴趣的小伙伴q聊一下 1017941311。……2018.1.3:策划一人 程序一人 美术一人啦 还有上车的小伙伴 这周末做点东西磨合一下 MoeShan

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