小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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美术风格要求? lucky6061: 你好,微信13882216536

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

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发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了PS5 花生熊游戏工作室: @moonagent

小组帖子:求3d美术大佬加入

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目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问联系方式……,或者加一下我的QQ1736875171行 Z旗: 可以加我qq 2604860429

激光弹射(Laser Bounce)

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你能完成所有的级别?移动和旋转碎片,让激光击中目标。……你能完成所有的级别? 自定义背景、瓷砖图案和激光弹跳声音,让游戏的外观和声音也符合您的要求!……不像大多数益智游戏那样 100 个关卡,但其中的谜题可能非常棘手

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲的地方?……这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题!太巧了。特里知我心啊

出售宇宙(Universe For Sale)

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这里奇特的集市,能在手心创造整个宇宙的忧虑女孩,以及为了开悟而割舍血肉的神秘教徒。……你会购买它?在奇特的集市上,一个忧虑的女孩,她能在自己的手心中创造整个宇宙。……唯一的问题是:你会购买它

谷木工作室:游戏剧本怎么写:成分、结构、文本

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因此,高潮的成败,取决于通往高潮的过程。……,总结起来就是两个铁则——“设计没有破绽的选项”和“不要让玩家感受到压力”,让玩家觉得“这选项有意义?……“从开端到通往高潮的过程”,往往选项要能够起到剧情发展的决定性作用,“从通往高潮的过程到高潮”,往往选项会设置在高潮发展前的部分

Square Enix 访谈:《最终幻想XV》声音演出的秘密

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这就是说,随着战斗的进行,无论在任何状态都能让音乐进入高潮然后结束,是这样?没错。……不过在进入高潮的时候,如果突然跳过去会觉得很突兀,需要在前面穿插一个铺垫的部分。……汽车引擎声汽车行驶时的引擎声也是程序自动生成的?能跟我们介绍一下

像素游戏制作大师系列:天使之血(Pixel Game Maker Series: Angel's Blood)

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请加入他们试图了解对方的旅程吧,他们的旅程将持续到一个令人兴奋的高潮

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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你能克服?你要跟着🎵 音乐的节奏🎵... 以及别让怪物吓到你! 🙀 超过80个关卡等着你!……Nekomew's Potty Trouble的粉丝还可以获得额外的内容!……你可以发现其根源

版本:Early Access


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