雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

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征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机各种形状的地形

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机各种形状的地形

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref参考值 和缓冲值不相等,物体渲染颜色将会被抛弃

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref 参考值和缓冲值不相等,物体渲染颜色将会被抛弃

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

王国风云 3:北境群雄(Crusader Kings III: Northern Lords)

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人因其传奇般的旅行、掠夺和神话故事,在中世纪时期留下了无法抹灭的印记。……全新自定义选项:准备迎接看起来凶猛无比的维人胡须,或是替您的统治者穿上符合史实的狼皮斗篷。……维战团和持盾女战士:圣战士和英勇的持盾女战士已准备好举起武器为您而战

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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/剧情向/多支线参与人员:2程序,3美术, 4策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

巨魔大战维京人:重生(Trolls vs. Vikings: Reborn)

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探索一个令人惊叹、郁郁葱葱的幻想世界,巨魔、维人和北欧诸神之间史诗般的战斗正在激烈进行。……准备好戴上你的战术号角,投入《巨魔大战维人:重生》中,策略为王,巨魔至高无上,你的理智才是最终的王者

版本:Early Access


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