Signs of the Sojourner: Prologue

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您现在就可以购买此游戏,继续您的旅程!……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……母亲去世,您接手了这个小店,前往世界各地为小店采购物品。旅途艰辛,气候变化让旅途更加艰难

Fog Of War - Free Edition

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战略战的地区与各种车辆,包括炮兵。 多种游戏模式。 排名,标题,奖项,职业。……每个角色都有独特的武器和运输,你可以使用任何一个。……加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程

战争之雾(Fog of War)

indienova.com/steam/game/574080

战略战的地区与各种车辆,包括炮兵。 多种游戏模式。 排名,标题,奖项,职业。……每个角色都有独特的武器和运输,你可以使用任何一个。……加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

弹珠天空(Marble Skies)

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Marble Skies 是一个快节奏的 3D 平台游戏,你可以通过各种级别控制你的大理石,并尝试每个人获得最佳的时间……◎ 20 +中级关第一个初级后,你将开始掌握你的大理石滚动技能。现在你正是你最好的时刻!……◎ 20+高级关一旦你进入高级,没有什么会太难的,然后它会变得更难!

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

(哈哈,写到这时,发现自己把眼镜写成了眼睛,想想以后游戏里可以做这么一个片段,一个人很累了,把自己眼睛摘下来……闭眼,刚刚眼前的镜像没有立刻消失,脑子仿佛复刻了一份,不过画风有点奇怪,我就继续向前走,脑子的镜像也随着我向前推进……我只管表达出自己感受和想法就好了,想到这里,不由的在思索自己到底想做什么游戏。类型游戏?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

我们先看看战斗系统改版如何。战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……嗯,果然填上素材突然间感觉这个游戏变得有吸引力起来

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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我用的贴图长这样(都是网上可以搜到的图):再导入贴图,要确认贴图的类型(Texture Type)勾选为……关于 Glitter 的效果可以参考2017的 siggraph 的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

版本:Early Access


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