小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……liuyueyanfeng: @totoyan#1 的,加油!

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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1、先制造一点氛围,把主光源 Directional Light 的强度调低,让场景昏暗下来。……做游戏就是这样,我们看到的成品游戏都是深入优化的结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到的结果。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

麻将部(Mahjong Club)

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亲爱的麻友,你们! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂。……在好不容易盼到的假期,来自 6 所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?

麻将部(Mahjong Club)

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亲爱的麻友,你们! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……主要提供了以下玩法: 故事模式 高中的时间总是那么快乐又短暂。……在好不容易盼到的假期,来自 6 所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!……- 不管你玩得是是烂,都能解锁不同的成就- 各种秘密死法!

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封的寄件人竟是已然逝世的父亲……为了查明关于这封的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……以及与失去记忆的少年“D”的邂逅…… ▼ 故事概要:记忆之门 篇【两种记忆 篇】的 2 年后,艾希莉已是个 16 岁的高中

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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什么是的美术设计?最 Fancy、逼真、还是标新立异?……那怎样才能成为一名的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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什么是的美术设计?最Fancy、逼真、还是标新立异?……那怎样才能成为一名的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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这篇文章的灵感也来自于群吹水。……----------------------------《小王子》是法国作家安托万·德·圣·埃克苏佩于……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但人总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧

会员:白狗(WhiteDogg)

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策划程序啥都会一点但啥也不精通,努力学习中,希望找个美术合作朋友联系微:gklcom123

版本:Early Access


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