KEEK(KEEK)

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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

拼素线条 DX(Piczle Lines DX)

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一款好玩的解手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解之旅!

Sword Of Ryonasis: Kirsch In Lewd Labyrinth

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Sword Of Ryonasis ~キルシュと淫獄の宮~

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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3 月 10 日,国产独立游戏《异梦城》正式发售。……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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在《星象案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……,而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历时6年打造,获多项殊荣,小团队也能在这个大热赛道做出一线水准

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《失落城》应该如何推陈出新?……为了让玩家确切体验到被围殴的劣势,主角被攻击后没有喘息的无敌时间,再加上转角潜伏、近战与远程的怪物搭配……绝技系统在战斗之余,探索也是《失落城》反复打磨的重点体验

会员:B站森儿

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夏天小弟一枚。 微博:B站森儿

机械迷城 & 嘎吱作响 捆绑包(Machinarium & Creaks Bundle)

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机械城 & 嘎吱作响 捆绑包

Nova-2N7SZc:《敢达决战》迎来3月新成员:幽灵敢达,神秘力量来袭

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说起幽灵高达,资深的高达们一定不会陌生。……队长技【死亡先锋】,则能上场时就为我方所有机体增加能量,所有格斗和多模式机体攻击频率额外增加40%

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

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恋野踪。开发:Zero Research Institute。……《恋野踪 ~ Koishi's LUMO》是一款恋恋的都市传说探明大冒险 RPG。……恋野踪 ~ Koishi's LUMOLegendary Undetected Monster Orbital

版本:Early Access


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