他们来了!(They Are Coming)

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好吧,或者说,最开始只有“只”丧尸。……路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每个人,直达胜利,这取决于你。……带上只丧尸,并“招募”整个丧尸群以掌控世界。有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!

残世界的鸢尾花

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”时发生的连串故事。……睁开眼的那刻,切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯要做的,是考虑自己如何生存……但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?

游戏开发的二三事

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较乐观的模拟个想要从事游戏行业的年轻人可能会遇到的些人事物。……为期3年的时间里,从个默默无的小年轻成长为知名游戏制作人。……以及这过程中必要的些人物交际关系,游戏角色都有背景设定和剧情线,具体要在游戏中自行探索

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

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内含个赛季的叛逆者通行证,以及独家的配色方案、服装、装备、货币等内容!门徒兽将你色变。……:该掠夺者礼包每个账号仅能购买次。……没有购买叛逆者通行证的玩家也会有条免费的奖励线

愚者之梦:零时将至

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直到某天,菲尔在遇见了位失去切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相……直到某天,菲尔在遇见了位失去切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相……配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏的从业者定会有款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情……我没那么大天分,想要实现自己的想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来

《环游地球80天》代码现已开源!

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《八十天环游世界》的小说我们早已熟知,玩游戏的我们更应该对款叫做 80 Days 的文字冒险游戏熟知……这款作品可是在全球获奖无数,但由于没有中文,再加上是文字冒险,大家更多的只是只其名,在国内并没有真正地火起来……但是可以保证的点是,他们对文字冒险游戏已经有了套自己独有的制作方法,而且相当成熟

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙样……场景应该是有种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

燃料(Consumables)

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款搞笑又怪诞的解谜游戏。其中荒唐的剧情、奇怪的谜题、意想不到的结局在等着你。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待……而另类无能的或反叛的地球人会被当作食材,烹饪成美味嘟料理

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……——(明)谢肇浙《败铁生衣》的故事发生在个种族主义世界里。……◎ 通关成绩列表:跟你的伙伴分享或是较高下

版本:Early Access


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