从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要的,什么是次要的。……比如我们一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……比如我们一个游戏开发者群,在3年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

会员:V_jolin

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会员:V先生メ

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V先生メ

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了,无法过河,得知“时间包裹”被扔到湖里……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

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正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布;搭建和维护Discord社区,微群……通过社区与用户建立良好关系,引导玩家进行UGC内容的创作;与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区的需求和建议;职位要求热爱游戏……@gmail.com项目负责人微:13319810

寄给明日的希望

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除了体育外,天文地理美术音乐都有所涉猎,是一位能力广泛,却也通情达理的少女。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好的老友

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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因为我自己心理问题,我也做冥想,对于这款游戏还有蛮多体会。失败了怎么?……这种思路和现实社会没有什么不同。游戏里有两个解法我是赞成的。……我问小河对于非禅模式有什么感受。想刷分啊。她说。非禅模式游戏的体验会减少很多。就想要刷分

会员:answer

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独立游戏开发有兴趣,也希望能参与到团队中学到一写东西。……自己主要学习ios、前端开发、python web开发,游戏引擎使用没什么经验,目前业余时间有空着手学习……微:answer

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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(不是)在靠近结尾的阶段,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……画面,分镜、色调……声音,bgm,音效……我这方面不是很懂,就不展开了。游戏呢?……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么

版本:Early Access


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