indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
让我们从谈论游戏玩法入手,您能告诉我游戏初期高难度设定的原因吗?……FFG:在我个人看来,向轻度游戏爱好者妥协并降低游戏难度并不意味着可以让游戏销量更高,这是公司决策者的错误认知……Q您之前提到初期开发团队只有两个人。您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/groups/post/102597
发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法吗
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371
目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……游戏内首创需要格挡才能激活的技能“铭火”。……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!
indienova.com/groups/post/102632
目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……游戏内首创需要格挡才能激活的技能“铭火”。……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102633
目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……游戏内首创需要格挡才能激活的技能“铭火”。……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》加至愿望单并持续关注!(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2311320
「只是未曾拥有才说不需要的。」· 故事概要 失散多年的父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎人。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去吗?……· 根据不同的选择,左右着故事的走向和结局,究竟还能接受这样的父亲吗
indienova.com/groups/post/99832
超多配方制作,主线剧情推进。……现有6个人左右,都是在线合作。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位
indienova.com/steam/game/1523360
您过着最美好的生活吗?您是否想过来世?……这不是VR Minecraft,尽管您也可以创建,但该游戏中的每个人都是如此真实甚至美丽。……,因为它允许玩家一键通过照片创建面孔
版本:Early Access
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