小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102488

发起:宠幸 我可以吗

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

并将研究所得皆融会到这本书中,这本超过400页的书籍无论对于游戏开发者还是普通玩家来说,都是不可多得珍贵资料……那时,年纪尚轻 Richard Garriott 刚上架《Ultima III》就收到了很多家长抗议……现在你身为美德活化身,却发现入侵恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路受害者,你该怎么

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……玩家们首先要趁着沙尘暴天气时候,进入地下通道一块木板出来,然后用这块木板将下图中流沙漩涡填上,这样才不用担心被流沙吸进去

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布包体有大小限制,以微小游戏为例是……其他由我们自己设置构建资源包。……,经过了粗浅理解简单实现了分包功能

杉果娘:【每月必玩榜】Steam98%好评如潮,而且免费!8月发售游戏回顾

indienova.com/u/ceasia/blogread/31612

Roguelike 策略游戏,据说前身是一款游,但登陆 Steam 之后依然表现出了极高质量。……玩家则需要合理规划背包容量,对不同大小和作用道具进行取舍,并利用这些道具辅助自己的战斗。……2》民间 Mod,延续了正传里的时间线,拥有 8 小时左右流程和优秀剧情,甚至还有像模像样角色配音

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹曾加贝

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

API……(真的有整理完的那一天么?……中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel)。……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称方式控制一狐狸进行探索

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)