小组帖子:想要修改域名请找我

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eastecho: @oKamiNemo#1 已 oKamiNemo: @eastecho#0 感谢……Wolf_Jiong.indienova.com 杆杆: @eastecho#0您好,现在还能修改域名?……@eastecho#0Fuchizyo: 您好,现在还能修改域名

羽化:Day 17

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确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚

羽化:Day 18

indienova.com/u/yuhua/blogread/11670

考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚

羽化:Day 5

indienova.com/u/yuhua/blogread/11578

统一预制实例化2.StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚

羽化:Day 32

indienova.com/u/yuhua/blogread/11788

- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的

战术小强:《边界迷航》的验证性Demo发布

indienova.com/u/moeroach/blogread/34087

Jam前完成了第一个验证性Demo的制作 上周完成了项目的第一个验证性Demo~虽然还有很多东西要,……右上角的叉是唯一出口.jpg)等情况,请尽量自行克服(笑)经过这次Game Jam后,组内正在商议接下来需要改动的地方和新增的内容……,因此如果在尝试过Demo后有任何意见或者建议,都可以在评论畅所欲言~谢谢各位朋友O(∩_∩)ODemo

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038

好啦,主角我们先聊到这里,在游戏剧情中,主角的故事会更加的曲折、多样,并且包含逆天命的部分。……那么说说我们最近在内部聊的物产部分对于领地内经营来说,内资源是个很关键的点。……禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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课余时间完成一款游戏的设计师和程序员游戏介绍: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人是狼, 玩家们需要齐心协力完成任务……伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习?……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

追逐(Catch Me)

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玩家停下来他也会停下来游戏的场景是在一个森林,森林的道路是彼此交叉的,玩家到达一个岔路口需要自己选择走哪个方向……,所以森林的道路是一段一段的,玩家跑一段路,选择下一个分叉路的方向,然后再继续前进,不需要一直看手机……搜集足够的碎片以后,玩家可以发现森林的出口,先到达出口位置的玩家获得胜利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……1.3 道具设计和布局一个情景有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的

版本:Early Access


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