宿命伪装者(The Disguiser Of Fate)

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在旅途中,无名骑士渐渐回想起了以前世界,以及来到这里的原因。……,他能做什么,而又将会付出怎么样代价?……游戏特性: 传统幻想RPG CP战斗 画师精心绘制CG和立绘 开发团队: Windward_Birds

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新方向。……说什么临危不惧,都是扯淡,谁也心里没底。一个好 Demo,不等于一个好产品。……既然要做得,只能多投入资源,但当时2D 美术人才并不多,而且组织内部也有些历史遗留部门墙问题,有资源也不容易调动

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧冠军。 究竟你是否能够成为真正武士?……无论选择什么角色,我们武器招式系统将确保你能够自由挑选自己游玩风格

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择考虑中……2.提升游戏动画水平,我其实也不是什么专业动画人士,也没有什么资金去请外包老师,所以有一些动画做不好……3.保证游戏整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会很多

晶体管(Transistor)

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出于不明的原因,正一个个消失中。……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统回合模式……来自 Steam 用户 The New Kings(AFK) 评论全成就有段时间了,想着应该评测了

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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主动找上门来是有原因的,他又不是你失散多年亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事……,公交站广告,还有请主播,搞个文案团队宣发文什么的,甚至可以出周边拍短片,游戏上线后修bug和客服都有保证……很多发行会栽在独立游戏团队手里重要原因,是游戏其实并没有什么卖点~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈分成

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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当然,看宣传片并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我对游戏质量还是有些怀疑。……同时,CryEngine学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须代码,而没有类似脚本、蓝图之类辅助工具……(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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实际上,这三个环节任何一个失去把控,都是项目死亡的原因。……02发行一个团队闭门车,会让这个团队死亡率提高200%,大部分团队都是因为信息差导致死亡。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续

黄金魁犬(Sunday Gold)

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体验一个独特混合逃生密室风格谜题、回合战斗和 RPG 机制,并将其与黑暗、电影化故事情节联系在一起……失业率和无家可归者处于历史最高水平。……- 受漫画启发摩登回合战斗 在时尚和电影般 RPG 风格战斗中与你对手对峙

版本:Early Access


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