杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……《勇气默示录2》已经在Steam 上架,如果您在 9 月 13 日之前购买,您可以获得 10% 的折扣……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报需要什么还需要什么尽管讲我都给……——————————*ART:新增場景和角色投影新增2只鼠年吉祥物優化了剪物品與不可剪物品的視覺區分更新整套系統……(经期避免喝菊花)不能喝多,一天泡一次就行,另外肠胃消化不好可以吃点乳酸菌素片,江中牌的最美味(江中工作人员看到可以打点广告费

The Billion Clicker

indienova.com/steam/game/2132070

你能达到十亿?……想知道还有多少点击可以完成游戏?实现的目标。……游戏可以完成,只要找到方法如果您厌倦充斥着无用机制和无限目标的闲置游戏,那么 The Billion

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

ESCAPE IT

indienova.com/steam/game/2075250

他能做到?还是他会永远待在家里?在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子里。……该游戏提供逃离废弃房屋的独特体验。……房子是完全交互的,这意味着你可以拿起、打开、关闭、打开或关闭你在里面看到的几乎任何东西

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

indienova.com/g/vr-icanfly

id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg…….8253869.0.0&from=y1.7-2在游戏开发初期,我们经过市场调研、产品预研,最后确定极速飞鹰的方向……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……而游戏将假装什么都没有损失

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)