《铁山奇谭》游戏开发记录 #1

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这个程序同学制作的版本,用来进行极早期试玩和数值调整Machinations 制作的原型非常清晰且有说服力……我还在 Asset Store 搞了一个复古显示器风格后期效果另一个需要考虑问题剧情,这个游戏故事将会是一个主要吸引点……在复赛我们几乎做了一个全新游戏,我会在下一期继续聊聊我们接下来的制作过程

星轮:《铁山奇谭》游戏开发记录#1

indienova.com/u/lumen/blogread/21654

这个程序同学制作的版本,用来进行极早期试玩和数值调整。……我还在 asset store 搞了一个复古显示器风格后期效果另一个需要考虑问题剧情,这个游戏故事将会是一个主要吸引点……在复赛我们几乎做了一个全新游戏,我会在下一期继续聊聊我们接下来的制作过程

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1825

玩家要考虑不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……实际上游戏难度都体现在限时门限时。……这是作者有意营造: 游戏中任意时刻都包含边界的显示了游戏全部空间,给人一种看到全部假象

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……嗯,简而言之,这基本就是 The Jekoos。……但这次有一个转折点,那些小故事现在互动,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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1.Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组2.金融分析师:索尼缺席E3巨大错误……G胖在回复中表示Steam Deck固态由2230 M.2插槽连接,这意味着SSD并没有以焊接等永久连接方式固定在主板……第一个职位显示一名多人游戏关卡设计师,基本可以推断为《战争机器5》相关工作;另一个职位信息则显示他现在一名

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

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Unity 插件 去下载我们下载的是 v 0.8.1 稳定版。……按钮用来显示选项并做出选择,而文本使用来显示基本内容。……,并且做一些边距控制颜色调整等等美化工作,基本上是这样:如果一切顺利,就可以跑啦:Unity 运行效果项目文件如果懒得自己尝试

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备架steam,制作心情怎么样?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己经历和感受……肝了几个小时翻译和字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你支持对我非常重要

你画我拼(You Draw I Puzzle)

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12x10、18x14、24x20,共 3 种关卡难度◎ 按照人气、最新、游玩记录等规则排序◎ 未通关关卡灰色显示……关于我 我一名游戏开发人员,想要做出一些有意思游戏,《你画我拼》我在工作之外尝试第一个游戏作品……但是不知道为什么,我始终打不开他“我关卡”和“艺术家”界面,以至于到现在我都不知道他这 2 个界面是什么样

小组帖子:愿望单里有65个游戏了

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sdjdasha 但是不想买也不想删掉《加入愿望单就算玩过》🤔我是不是可以扔进列表里耶,毕竟打折邮件也挺烦人,……不愧我 方程: 我Steam愿望单现在显示有73个(实际上是72个,相差1,不知道为什么)主要是备忘……,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过某款游戏是啥

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏对话内容根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样游戏?……游戏内对话内容关于什么的?人为什么活着?人活着意义是什么?人来自哪里?人死后又去往何方?……这款游戏没有打斗快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内对话内容,很多人应该也没有兴趣,这款游戏很可能没有后续版本

版本:Early Access


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