indienova.com/u/lumen/blogread/21654
这个是程序同学制作的版本,用来进行极早期的试玩和数值调整。……我还在 asset store 上搞了一个复古显示器风格的后期效果另一个需要考虑的问题是剧情,这个游戏的故事将会是一个主要的吸引点……在复赛我们几乎是做了一个全新的游戏,我会在下一期继续聊聊我们接下来的制作过程
indienova.com/u/guoboism/blogread/1825
玩家要考虑的不只是“尽力到达开关处”这么简单,而是“何时打开哪个开关”(Puzzle),“哪个开关会具体产生什么样的改变……实际上游戏的难度都体现在限时门的限时上。……这是作者有意营造的: 游戏中任意时刻都包含边界的显示了游戏的全部空间,给人一种看到全部的假象
indienova.com/game/the-jekoos
你在高中无聊的时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……嗯,简而言之,这基本上就是 The Jekoos。……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
1.Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组2.金融分析师:索尼缺席E3是巨大错误……G胖在回复中表示Steam Deck的固态是由2230 M.2插槽连接的,这意味着SSD并没有以焊接等永久连接方式固定在主板上……第一个职位显示他是一名多人游戏关卡设计师,基本可以推断为《战争机器5》的相关工作;另一个职位信息则显示他现在是一名
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己的经历和感受……肝了几个小时的翻译和上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要
indienova.com/game/you-draw-i-puzzle
12x10、18x14、24x20,共 3 种关卡难度◎ 按照人气、最新、游玩记录等规则排序◎ 未通关的关卡灰色显示……关于我 我是一名游戏开发人员,想要做出一些有意思的游戏,《你画我拼》是我在工作之外的尝试的第一个游戏作品……但是不知道为什么,我始终打不开他的“我的关卡”和“艺术家”界面,以至于到现在我都不知道他的这 2 个界面是什么样子的
indienova.com/groups/post/101700
sdjdasha 但是不想买也不想删掉《加入愿望单就算玩过》🤔我是不是可以扔进列表里耶,毕竟打折邮件也挺烦人的,……不愧是我 方程: 我的Steam愿望单现在显示有73个(实际上是72个,相差1,不知道为什么)主要是备忘……,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过的某款游戏是啥
indienova.com/steam/game/1605910
游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……这款游戏没有打斗的快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)