The Witness 01-10 说不可说

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此类作品,我们一般唤为神。……如:小说怎样地说了这样悲惨的故事、通过怎样的方式说了这个故事,你在游戏中怎样地打败了敌人,你在其中又怎样地得到了快乐……玩家需要去关注的 How 是情景式的,而不是设计方法论式的,要强调的是游戏过程,而不是生成机制

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!……本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!……期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

烈火战车 重制版(Twisted Metal)

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体验原本推出于 PlayStation®主机的《Twisted Metal™》,本在多方面获得增强,……只需要一辆就能展现您的风格! 癫狂的 3D 战斗! • 随时随地,全向奔驰!……• 智胜、超越、敌!• 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

真菌人 2(Fungiman 2)

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这是备受喜爱的恐怖游戏《真菌人》的神秘续,依旧诡异,却又莫名地吸引人。……你是一名厨师,而厨师需要食材。究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?……又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?

Three Kingdoms 2018

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4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……一般回合战斗都是以角色为单位出手的,但是到了手游上,要考虑到战斗的节奏以及操控,整回合战斗需要玩家设定好……游戏重战争策略,大幅度弱化无聊的内政系统,以武将为核心,攻城战斗采用4VS4的武将单挑回合模式,技能丰富

小组帖子:- 独立游戏有偿招募 UI UX 全栈设计师 -

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发起:elfstudio 能力要求必须是 UI + UX 全栈设计师我们游戏更需要 UX,如果有弱项,……毕竟需求是”请高人“,而不是请人来分担工作量工作方式:线上商务合作方式为了保障 UX 质量,我们采用工资而不是报价……(当然不是必须这样,比如 UI 设计可以采用报价制什么的)

icue:消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

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因为你永远不知道,在灵光乍现时会想把怎样的状态放进触发条件里去,而一旦放进去了,我们方才所寻求的化学反应就有了……那么进入古代遗迹的那个条件,为什么要写成主角身边有具备博学特性的队友,而不是主角身边带着小明或小红呢?……、以怎样的方式存在

消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

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因为你永远不知道,在灵光乍现时会想把怎样的状态放进触发条件里去,而一旦放进去了,我们方才所寻求的化学反应就有了……那么进入古代遗迹的那个条件,为什么要写成主角身边有具备博学特性的队友,而不是主角身边带着小明或小红呢?……、以怎样的方式存在

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统”也在本登场……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗

版本:Early Access


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