indienova.com/steam/game/1420650
*時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、 一定時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
第一章B:大哥,你谈谁的画有多好多好,你直接丢张CG行不行啊?文字很单薄的嘢?……U:其实我不太懂为什么要设置迟菓这个角色……有什么用吗?……B:第三章最后的情节好牵强,墨叔作为一个成年人有那么弱智吗?
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
刚开始以为是单纯的回合制战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……章)完整体验完先。……在其它游戏中也是有一样的感想。保留问题技能种类有哪些?Child不同的属性有什么意义?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
敌人也进行了扩充,还差一个关底boss没有做,这个暂时留在后期做,因为我想保持几个大boss有同样的水准……基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序,也没什么太多可展示的……,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!
indienova.com/u/strike/blogread/25800
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
indienova.com/groups/post/91599
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
indienova.com/groups/post/91600
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
indienova.com/groups/post/91601
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37708
游戏美术以中式手绘木版画为主要风格,内含剧情驱动角色扮演以及与好汉并肩作战的回合制小队战斗。……《一百单九将》首轮Demo v0.1封闭限时测试即将开启,对水浒故事感兴趣,希望改写梁山结局的玩家,请加入官方交流群……游戏也正处在开发阶段,非常欢迎对水浒有见解和想法的同好们加入进群,随时分享各种奇思妙想和建议,我们也会广泛听取和接纳大家的想法
版本:Early Access
总页数:50
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