鱼干集团那些事:征途(Furry Journey in Another World)

indienova.com/g/furryjourney

在原先的玩法(扮演战斗)中,暂定为:玩家在每一局游戏中可携带三位角色(加上正在使用的),一共五位角色……,但是这五位角色要在后续剧情或者关卡中解锁

生命之旅(Bacterium / 生命之旅)

indienova.com/steam/game/798330

游戏中出现的疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一的科幻加工。……由著名音乐音效工作室Elecrystal Studio创作以及V.Fine授权的全原创音乐。……后续内容更新绝不以DLC的形式出售,全部免费更新到本体中

戦国ブシドー〜大野望の巻〜

indienova.com/steam/game/3038820

■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花香、速水奨、福山潤、

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

幻想少女大战:逐梦者之梦(Fantasy Maiden Wars: Dream of the Stray Dreamer)

indienova.com/game/fantasy-maiden-wars-dream-of-the-stray-dreamer

【核心玩法】·在网格地图上部署单位,运用回合战术与精准定位击败敌人,通过关卡推进剧情·多难度选择与完整教程系统……衍生无限阵容搭配可能——全力培养本命角色,或钻研最强连携组合,玩法由你决定 【剧情体验】·可选择博丽灵梦或雾雨魔沙作为主角

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

琉隐(Liú Yǐn)

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设计玩法自嗨,可以和 NPC 交朋友也可以和 NPC 来一场对决,每一个玩家第一遍流程上的不同而造成后续剧情上的蝴蝶效应……没有唯一的解法,只要你想到了就一可以做到。玩家首次流程的不同会造成后续剧情上的蝴蝶效应。……因为你的改变,后续一切皆变,敌人或朋友,瞬息之间。 如果你喜欢追求细节探索玩法

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一的经验……不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一的经验……不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

版本:Early Access


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