indienova.com/groups/post/103807
艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/groups/post/103801
艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
——草草的写两行代码就去睡觉了。这奇怪的心情,莫名其妙。……——玩了20分钟游戏……没什么头绪,还是睡觉去……我的画功真是弱爆了……2018.11.11脑海里隐隐约约的有几个合适的场景图…………哎不知道为什么,我还是想上线
indienova.com/u/yaoge/blogread/7461
好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615
还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的把机关的机制弄的简单一些
indienova.com/groups/post/103067
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……最后,晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间用来想和写内容规划,这样坐在电脑前时就直接按照设计好的内容当一个专职……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说
indienova.com/game/butt-sniffin-pugs/
使用了一个硕大的球体模拟狗狗移动,两颗按键可以实现吠叫、攻击操作,如果按下毛绒的狗狗屁股,则会看到“拉便便”和“闻便便
indienova.com/steam/game/2765430
无人知其名,却人人闻之丧胆。武绯擅使一把环首长刀,配合连发弩机
indienova.com/game/obscurity
默默无闻会让你的逻辑受到考验!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)