小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

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制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

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制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

大千世界(The World)

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这是一款颠覆性 RPG 扮演类游戏,是一个完全开放性世界,你不再被主线剧情所拘束可以自由在这个世界各个角落探索……"大灾难"之后千百年,当你睁开眼时发现你已经不属于原来世界,而是来到了这个"大千世界"你要不断变强不断赚钱……主线剧情想做就做,不想做就先不做,不像老式 RPG 这个任务不做完你连这个房子都走不出去3.

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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塔克目标是成为英雄勇者,为此踏上了讨伐魔王旅途,然而在看到魔王以后,他有了全新目标——让魔王成为自己女人……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王得力干将,美丽又充满智慧……- 容易上手富含策略回合制战斗。- 各具特色职业与独特技能,每个职业都拥有强力必杀技

63 日(63 Days)

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我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己生活。……我和我同伴们觉得我们只有一个选择:复仇,为我们城市和国家赢回独立,否则死路一条。……我们胜算微乎其微。我们就像兄弟姐妹一样,斗志昂扬,依靠智慧、隐蔽和团队合作。但这一切足够了吗?

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,飞上树梢、深入矿脉,探索四座截然不同山谷• 放慢脚步,与五彩缤纷魔法乐器和活灵活现小玩具互动,……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你呢

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概,非常粗略概括吧。 (废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致。……要求设计游戏UI、场景之类,结果直接自己开了关于游戏脑洞。……(因为按照道理是不会有任何动作要素)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主游戏

一只史蒂夫:找小伙伴啦(Love2d)

indienova.com/u/ling/blogread/7541

想做一款玩法类似 辐射 + Minecraft 游戏(2D像素),有兴趣同学可以加我QQ(2609344951

金属拳(Metal Punch)

indienova.com/steam/game/2270700

想做一款游戏,于是我就做了。这款游戏是一款2D动作游戏,希望你能喜欢想做一款游戏,于是我就做了。……你可以选择最朴实攻击手段击败强大敌人也可以选择游戏中不同技能获得华丽胜利,同时也可以选择挑战无尽狂暴模式……,在此模式下,你可以不断地击败敌人来获得强化自身词条,其中便包含更多全新技能等着你发现

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

已经做好几个场景bake时间太长了,得把光照贴图什么还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前场景原型模型改更有风格些要贴图么……只想做材质,贴图的话涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本逻辑(交互,控制什么……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试demo了,看了看同组有一个也是做游戏毕设,他为啥那么简单

版本:Early Access


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