三国志之匡扶汉室

indienova.com/steam/game/2733420

开发:青湖迷雾工作室 。100多名武将可供招募.每个武将都有特色的被动技能.配合强大的符文之语.……组建自己特有的武将队伍,一起去匡扶汉室吧.这是一款买断的游戏,购买后将直接获得本游戏的全部内容.包括后续的更新……此游戏拥有强大的装备系统,还有策略性很强的回合战斗系统.此游戏拥有多达100多个武将可供选择

剑之诗(Sword Poetry )

indienova.com/g/swordpoetry

《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……第二个是给Minecraft服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

吉原彼岸花(Yoshiwara Higanbana)

indienova.com/steam/game/1487590

吉原内这个小小的世界对千早而言却是证明自己价值的重要场所。……是一位以自己工作为豪的坚强女性。……由于工作关系,精通各门各类的知识

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

indienova.com/u/ceasia/blogread/29246

CRPG 的惯例为玩家准备了半即时战斗与回合战斗两种方法,并且允许随时切换。……此外, Owlcat 工作室为本引入的机制实在太多,而不同机制进行交互后总是能出现各式各样的离谱bug……以下为本的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

大家好,我们是猞灵工作室(Lyncas Game Studio)。……对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

indienova.com/history/106

一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……本在 NDS 平台有重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》优化不佳;《辐射新维加斯2》可能有戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30391

《这是我的战争》开启折扣,收入全部捐给乌克兰红十字会4.传言:索尼新版 PS+ 订阅服务月底公布,有三个价格档位……今天上午 Steam 商城的《艾尔登法环》因差评太多而触发了清评机制,但现在又将差评恢复显示了,似乎是 V……总之粉丝们现在有个盼头了,也是一件好事……”初代《辐射:新维加斯》是黑曜石工作室操刀的最后一部《辐射》

本周值得关注的游戏 1.14-1.20

indienova.com/indie-game-news/guide19-0114-0120/

超现实发售日期:1月17日本是一个设定在90年代后期的超现实日式角色扮演游戏。……技能和性格很大程度上决定了你的工作成果,用高质量的游戏赚口饭吃!游戏暂无中文。……为了获得森林的信任并证明自己的价值,小萤火虫必须面对各式各样的谜语、挑战和智力游戏

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de

在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……:本开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢……:本中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)