Willing:“电子鸦片”的救赎

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从以上的几个例子可以发现,与电子游戏中繁多的即时反馈、短期反馈相比,有“意义”的事情能给人们带来长期的反馈……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能。……三、讲个好故事当我们想让游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现

SingleDogs:恼人的认证

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非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

医院助理模拟器(Two Hands Hospital Assistant Simulator)

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试着成为一名医院助理。从内部了解医院生活。面对困难,帮助他人。感受不眠值班的繁忙

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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并被妹妹萌音带去了神川疗养医院,但・・・。……在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?

小组帖子:独立游戏急需一名主程最好是UE5 (U3D也行)

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主程序合伙人(股份合作制)——动作Roguelike项目寻找一位稳定可靠、具备系统架构能力、愿与团队长期共创的主程合伙人……对游戏设计有责任感,善于沟通、有耐心,能稳定协作;有完整游戏开发经验者优先(独立项目上线产品均可);具备长期参与意愿……感兴趣可以联系方式QQ:3473961493   感兴趣程序欢迎来了解游戏世界观

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面一张

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

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老鸨将一个更加强力的电子脑植入机体(因为有生物脑(A)的参与,情感与反应与真人更加接近,所以生意火爆),A的生物脑意识则被长期压制……点伤害防御:消除1点伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并1d6,>3一攻击次数……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值21强化纤维:对2,使数值2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……Reference更多技术文章可以看我的博客:https://www.cnblogs.com/sanyejun/ (长期稳定更新……)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

《我和她(护士)的研修日志》(The 2nd page of the medical examination diary: Another story of exciting days of me and my)

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我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了。……主人公一边在医院向作为前辈的她学习细节,一边度过了繁忙的实习生活。……我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了

恐惧医院(The Hospital of Fear)

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《恐惧医院》(The Hospital of Fear)--第一人称心理独立恐怖游戏,属于行走模拟器类型……玩家需要通过探索弄清楚这里曾经发生了什么,搜寻隐藏在角落的精神病医生的日记,查看医院的过去,解开隐藏在黑暗里的谜题……简要说明 - 设法绕过保安岗哨,神不知鬼不觉地到达医院- 探索精神病院,弄清楚这里发生了什么

版本:Early Access


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