革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来?)……或者:我想做一个未来都市的长篇游戏,需要日式赛璐璐立绘(可以在网上找)科幻的素材,故事蓝本是我写了很多年的小说

避风港(Haven)

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爱,真的能战胜一切?为了能比翼双飞,玉凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小。……需要两个手柄来进行合作游戏

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 V164。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能操作拟真- 3

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……适合开放或组队模式,遍布各处的发生器资源一定会让所有人都离开自己的堡垒

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意想法是十分垂青的,如果它与

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版集所有更新、內容DLC為一體,支援多達4名玩家同時遊玩。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等

版本:Early Access


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