空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 09 LISA

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3454

目前还是业余一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价LISA,综合评价是7分(满分10分……首先是系列目录:业余像素美术爱好者画面评价 目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……,一些游戏评分也会带有主观性吹与黑,我个人并没有足够美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士指点与探讨

小组帖子:招募策划/制作人

indienova.com/groups/post/32744

任职要求:有独立完整设计一款中小型手游能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线完整过程中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大兴趣,游戏得玩法设计有自己认识和理解,能自己设计游戏核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……文字解谜《女巫茶会》5折~90%可爱和1%微微微恐怖,全员女孩子!……❄️❄️❄️(是冻得硬邦邦硬广告!❄️?

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们游戏。”……来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点想象力、幽默感和文笔都有要求

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们游戏。”……来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点想象力、幽默感和文笔都有要求

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们游戏。”……来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点想象力、幽默感和文笔都有要求

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们游戏。”……来翻翻Kitfox Games推特吧:对比我们推特:*个小目标:今年涨粉到3500。……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点想象力、幽默感和文笔都有要求

股票:散户(Stock:Retail investors)

indienova.com/steam/game/2792080

宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……市场容量、原材料与产品价格,以及竞争对手策略,均企业发展产生重大影响。……而企业股票价格则不仅取决于其本身商业表现,也与市场泡沫形成与破裂息息相关

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终赢家。……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)