《死神来了》:这一次成为命运掌控者

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制作团队参考了现实生活的场景,分别将小镇,工厂,旅游区,建造工地这些日常生活中常见的地点作为单独的关卡,以关卡的形式呈现给玩家……例如在工厂关,呈现在眼前的就是标准化的流水线和着装统一的工人们;在旅游区,就能够看到由导游带领着的一群走马观花的游客……然而它的攻击范围也是有限的这种在虚幻与现实之间徘徊的场景,营造出一种宛如《红楼梦》中甄士隐所说的“假作真时真亦

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

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个人用流水

精灵之息:2022.05

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但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是的”。……前阵子看了马音乐图的制作过程,马制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug,……独立游戏就是那些拥有能力的人用时间堆出来的作品

31888950:广州创业团队招两名资深UI

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投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

pico-8 精彩代码解析 1

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83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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目前实现的功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……因为设定是点击鼠标左键的时候在鼠标指向的地块一堵墙,这就需要射线检测了,当时UnityECS的物理系统还没出来……而墙壁和草地在边缘的模型是不一样的,草地是一整块,而墙壁是普通的墙壁外加一个通用地基组合出来

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……许多厂商早期通过这种方式赚得盆满钵满,但随着大量的垃圾产品套上IP欺行霸市,IP渐有反客为主之象,这个时候,我们最为忽视的玩家站出来给我们上了一课……运用方式叫做IP联动,多运用于“二次元”产品中,简单说就是不需要引用全部IP而是将IP中最具流量的角色拆分出来

版本:Early Access


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