仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

三国立志传2(三國立志傳2)

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玩家不再是只能带领蜀国,这次可以从刘备、曹操与孙权中选择自己想要扮演的君主,挑战不同的任务挑战完成统一大!……神奇宝物装备完美将领 成长中的将领还会自动换装除了全身的装备和药品,二代新增了坐骑系统,重要将领也会随着时间自动换装……玩家完成特定任务招募人才,或到客栈里透过金钱收买或魅力拢络,让更多的人才加你的阵营

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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Patreon:https://www.patreon.com/SebastianLague游戏编程挑战:生成无边的水下世界……Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战里我尝试去理解体绘制算法,来用它创建一个无限生成的水下世界本家……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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顺便写了个自动切片精灵工具,来自动完成所有精灵的自动切割。……原来每一张精灵导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”里点击“Slice”还有自己设置切片规格…….........一想到以后上百几百张精灵要手动切割=_=b~~还是写个自动切割工具吧!!

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入 unity 时,依旧需要经过许多手动步骤,例如设置图像属性,切,……生成 animation clip,一旦源文件有了较大改动,这些步骤可能就会重复多次。……game object,自动挂载 animator controller 与 animation clip

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道的瞬步流(卡美术资源未完成,请见谅)。……关键卡牌: 使用“步伐技巧”可生成瞬步,配合“身轻如燕”抽卡压缩牌组,再配合游戏中其他获得行动点的卡

拳击教练(Boxing Coach)

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23 种拳击动作、54 种动作组合,以及可根据目标、时长、强度自动生成逐步递增难度的长期训练计划,在训练过程中教练会同步进行专业的动作演示和语音指导……真实教练教学所有教练动作都是由专业教练真人全身动作捕捉生成,配合全程专业 CV 配音语音教学,确保可以提供像真实私教一样的专业教学体验……定制训练计划用户可以从减肥、体力强化、维持健康三个维度、训练强度和训练时长,由系统自动生成个人专属的长期每日训练计划

太空守卫者(Space Guardian)

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这是一款快节奏街机风休闲汽车战斗游戏,关卡全部由程序随机生成,可以永远挑战下去。本游戏单手游玩。……这是一款快节奏街机风休闲汽车战斗游戏,关卡全部由程序随机生成,可以永远挑战下去。……单手游玩

塔防之神(Gods of Defense)

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在由程序自动生成的地图上利用各种塔保卫一座神庙。用宝藏卡和诅咒卡制定策略

迷宫传说(Labyrinth Legend)

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探索自动生成的地牢,收集强大的装备,并与未知的、可怕的敌人作战。 出发吧,前往迷宫!

版本:Early Access


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