小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能。……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术……,最多可以进行3V3。……,最多可以进行3V3

忧郁爵士:Rogue回合制策略《深入龙巢》登陆新品节,欢迎试玩!

indienova.com/u/moodyblues/blogread/34494

由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望,感谢~steam……store.steampowered.com/app/2407160/_/这是一款带有轻度Rogue的回合策略游戏

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……有着一脉相承的 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家的策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯的功能……Steam 商店页面也已上线,快去加愿望

星际工业国(Space industrial empire)

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……矿物、熔炼、发电、仓储、科研、制造,所有玩法要素一应俱全,都可以通过简单点击、轻松放置实现!……之所以不立刻上线,是因为需要积累一些愿望!发售后请放心购买,不存在未完成跑路情况!

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

挑战者们往往需要非常多次地通关游戏,对游戏中的配置、打法进行系统性的、深入地研究,精准计算需要的时间并安排路线,利用一切可以利用的游戏机制……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏通是不是也能有些新的挑战?……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……更有趣的是,如果你看缩写的话,Console(主机)和 Computer 都可以缩写成 C,对不对?……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

版本:Early Access


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