indienova.com/steam/game/1059860
很多人走上工作岗位才发现手速太慢、效率低下!……互联网、物联网、机器人、人工智能、大数据分析将是未来的主题,而这些主题都离不开一个扎实的基本功。……很多人走上工作岗位才发现手速太慢效率低下!
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
of Wonder評測 這款遊戲有很大的潛力成為爐石戰記,以及暗影詩章之後的大作而我在這裡想一個一個分析……這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了快30
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……在传统的回合制战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统……有趣的战场完成度系统和成就系统,表现了您对战场的掌控力
indienova.com/u/zpw759/blogread/7976
零基础学习路线作者:赵品尉GM8.0、GMS1.4、GMS2.0 大部分代码是相通的,想学GM的朋友三个软件都要下的……1、Andy的<1945飞行射击游戏>视频教程GM8.0版本软件注意:跟着视频做一遍游戏后……看不懂的等思维强大了再学习)注意:此教程不是官方帮助文档的翻译,而是zpw根据内容由易到难编排的,很多函数有详细的实例分析
indienova.com/game/ar-tonelico-ii-melody-of-metafalica
アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創造詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩,英文版名……本作强化了战斗中的少女謢卫模式并增加了双人咏唱模式、合体诗魔法,另外还增加入浴系统来强化女主角、I.P.D
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
先说多与快。……相信大家非常熟悉马力欧,也有很多人分析过其关卡设计,玩法设计。……我这里总体分析一下它的规则,机制,框架,循环
indienova.com/groups/post/29398
,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划的基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介……多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述……、数值系统的运算数据系统的平衡,经济系统初步分析等AD&D4E规则介绍网络游戏数值设定基础战斗数据的设计
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
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indienova.com/game/seeds-of-resilience
学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合制运营游戏中生存下去。……- 回合制游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意
版本:Early Access
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