indienova.com/steam/game/2865510
【内容】高级虚拟形象“亚里莎”“璐娜”“罗文”、战斗用品“森林守卫之弓”“弑龙之枪”、3种徽记【内容】……■高级虚拟形象“亚里莎”■高级虚拟形象“璐娜”■高级虚拟形象“罗文”■战斗用品“森林守卫之弓”“弑龙之枪……”■3种徽记 【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇(不含免费版),也可能需要进行版本更新
indienova.com/u/ceasia/blogread/31137
文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么办?……在这个由像素块组成的世界里,到处都是需要被爆破、撞击的东西。……在这款教你如何区分“干湿垃圾”的游戏里,玩家需要前往荒芜的太空,对被人类遗弃的飞船进行资源回收
indienova.com/steam/game/1084570
那么需要做什么呀?……路线将由您的选择而改变,注意一切需要注意的事情,否则您就可能走入错误的路线。……以及并没有太多需要操作的地方,请放松下来,体验Lar和朋友们的故事吧。还有什么需要了解的嘛?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?
indienova.com/groups/post/100667
需要注意的是,我们需要对美术资源做出一点小小的要求:固有色贴图(包含alpha通道)必须以单独alpha……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
图像的参考还需要进一步细致到场景里的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”。……需要注意的是,这里只关注静态的关卡陈列所被动讲的故事,那些需要演出效果的脚本事件会在另一部分涉及
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
为什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?
版本:Early Access
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