indienova.com/game/30km-survival-zone-chernobyl
有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了。……我姐姐还在那儿等他的信... - 有趣的故事情节。- 废弃城市令人恐惧的气氛。……- 您必须做出艰难,平衡的决定才能适应过去。- 幽灵般的大气声音手动录制。- 结局取决于您
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……这个时机就是两个动作动画衔接时间点的选择。这里提供一个基本的连招控制逻辑。……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
indienova.com/game/freight-simulator
在全国范围内运输货物,面对日常生活中的问题,并获得最好的回报。……◎ 雇用和控制您的员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。◎ 管理您的财产并扩展您的业务。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/game/obligation
不同的人格对同一件物品有着不同的想法和操作。……------------ 【故事】 突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里的花园修水管的……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来的时候就发现自己被关在一个陌生的地方,一个人是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗
indienova.com/steam/game/1852520
在元宇宙元年,每一个人都是普通的,但正是一个个用平凡成就伟大的普通人让微光汇聚成星河,创造了一个个奇迹……可惜的是,在元宇宙历77年的“织女星”社区,“普信”二字已成为批评与指责,似乎每个男人,都不应成为一个普通人……,更不应该普通的同时保持自信的心,否则,你就是“织女星”的“普信男”
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……:嗯,好的克雷尔:那我走了,姐姐一个人请照顾好自己弗蕾亚:你也是,在那别被欺负了弗蕾亚:你哥哥的事过去了这么久
indienova.com/groups/post/808
那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐……:嗯,好的克雷尔:那我走了,姐姐一个人请照顾好自己弗蕾亚:你也是,在那别被欺负了弗蕾亚:你哥哥的事过去了这么久
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体
版本:Early Access
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