indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951
如上图所示,下方的木棒需要1分钟完成一次任务,每次增加做这个任务的角色本身所拥有的属性值。……为什么最后我又忍住了呢,因为我恍然大悟,这就是个单机游戏啊,我进度玩的快终有一天会通关,钱花的并不值啊……没有钱也不要紧,看7000次广告也能将最好的角色收入囊中呢,真是好棒耶
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/steam/game/2979980
融合高雄特色景點製作,即將帶您踏上一場激烈趣味的戰鬥、團隊合作與獨特趣味的英雄技能設計加上可招喚大章魚並肩作戰……,快來遊戲裡騎上動物一起保衛駁二特區吧。……快來體驗更有趣的射擊作戰遊戲吧
indienova.com/game/two-point-campus-school-spirits
不速之客兼不死之灵作祟,庄园需要你的帮助在后世开启崭新的生活。……好在双点郡什么都有教,也教你怎么死。……其他: • 驱魔仪式-让学生举行驱魔仪式,消除居住在此的不速之灵,为校园清出一片新的区域盖新建筑
indienova.com/game/terranigma
Tenchi Souzou, 天地創造, ガンガンファンタジーコミックス。……《天地创造》是 Quintet 创世三部曲的最后一作,前两部是《创世封魔录》与《盖亚幻想纪》。……从《盖亚幻想纪》开始,意识流与弱剧场的风格逐渐展现,到了《天地创造》之中发挥到了极致
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的……,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
等待状态可以翻转纸牌:功能已经实现可以存储选择的纸牌:我们需要做一个功能纸牌的两张限制:我们需要检查玩家……拥有一个好的软件工程设计思维,可以又快又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一章
indienova.com/steam/game/1081470
除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
除了技能卡牌之外,你还需要考虑在你的牌组中放入哪些生物,每个生物都有独特的战斗风格。……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
版本:Early Access
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