JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

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也学到了一些知识,总体来说还是比较顺利~呃……简短记录一下进度~打勾的六个角色从基础动作到技能,全部的素材制作都已经完成……不过组合键也不会像街霸和拳皇那样狂怼键盘,更多还在推敲中~场景也改版了,这回脚踏实地地一点一点用鼠标画,从纸上打草稿,扫进电脑勾线,铺色,立体感再到细化……至少不能辜负potion君对我的期望哎~_(:з」∠❀)_也希望大家能持续关注,一有消息就会放出~放个配色占文章长度

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……此次众筹的目标资金36000美元,众筹开启四天后,他们一共筹集到了2988美元。……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

广度优先搜索实现的笔记

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使用内部访问标记一种替代的可行之策,这时数据会保存在节点的数据结构之中。那么这两种策略孰优孰劣呢?……它还支持多个同时进行的搜索,无论通过多线程的方式还是借助协程。……另一种实现是为每个节点指定一个整型ID,这样您可以使用一个位数组(bit array)来存储是否已访问过该节点的信息

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

Movavi Video Editor Plus 2021

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无论精彩刺激的游戏体验素材,还是珍贵的度假回忆,您都可以在 20 分钟内制作出一部影片!……亮点新的颜色查找让您像经验丰富的导演一样游刃有余地调整颜色。……:时尚的滤镜与过渡、主题贴纸和标题特效:色度键、慢动作、对象动画、画中画、平移和缩放等专业的颜色查找

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……游戏的核心玩法横板射击加上塔防的要素。……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

蓝海之外(Beyond Blue)

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E-Line 以阿拉斯原住民文化为主题制作的《Never Alone (Kisima Ingitchuna……)》 BAFTA 游戏奖的得奖作品,该公司这次采用同样的全包式开发过程,与 BBC Studios……(广受好评的“Blue Planet II”纪录片制作团队)、OceanX Media、世界一流的游戏制作者和科学界的顶尖海洋专家携手合作

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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不同的,这次玩家们将要征服的地方阿拉斯。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯中,饥饿和温度关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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本次更新⼊了新的兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器的新功能,此外还包含多张全新的遭遇战、合作和对战游戏地图……《超逼真的攻城模拟器》⼀款基于物理的战术攻城游戏,⽀持多⼈联机合作或对战,并内置了允许玩家⾃定义游戏内容的沙盒编辑器……在新版本的沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富的地图关卡

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


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