浅谈游戏的叙事结构设计

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环形结构:指开头和结尾相互呼应的结构,如同圆圈一样,故事在结尾处又回到了开始。……环形结构是一种精巧的叙事结构,往往带有一种宿命感。……以电影理论来分析游戏叙事结构还是有很多不妥之处,毕竟游戏作为一种新兴的互动媒体,与传统文学、电影等单向传递信息的艺术形式有很大的不同

Calbee:浅谈游戏的叙事结构设计

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叙事结构是游戏设计中一个重要元素,特别是对注重剧情,互动元素丰富的游戏来说,叙事结构往往是作为骨骼,……环形结构是一种精巧的叙事结构,往往带有一种宿命感。……以电影理论来分析游戏叙事结构还是有很多不妥之处,毕竟游戏作为一种新兴的互动媒体,与传统文学、电影等单向传递信息的艺术形式有很大的不同

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

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這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……從遊戲機來說,如果你忽略其中的意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長的互動式卡通罷了:……遊戲當中沒有任何的文字表達,只有一段段旋律在回憶中響起,遊戲畫風頹廢、淒美卻也強烈,在最後的結局裡,作者僅用抽象的方式達了出來

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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不过我一直在想的是,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们要渲染的一个对象。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……===================努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

十二怒局:拆解 Replica

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前面三节将 Replica 放到显微镜下去观察,去分析具体的每一个组件是什么,是以什么结构组织起来的。……前面三节将 Replica 放到显微镜下去观察,去分析具体的每一个组件是什么,是以什么结构组织起来的。……先看这个,游戏中的每一个 App 都是真实世界中影子,看到后可谓会心一笑

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们创建一个 EdgeVertices 结构体,并顺时针储存这些顶点。……我们只会在三角剖分的时候使用这个结构体。我们现在将不会储存边界顶点,所以不会对其进行序列化。……[/spoilerblock]为结构体创建一个构造函数来方便的计算出中间顶点

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法的时空效率;熟悉TCP/IP协议及网络编程。……3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……4、熟悉常用数据结构和算法,能够估算出算法的时空效率;熟悉TCP/IP协议及网络编程。……3、深入分析评估相关产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向

2019-05 媒体评分

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04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

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