小组帖子:【独立游戏】末日生存探索,种田搜刮打僵尸,2D版腐烂国度《腐朽默示》正在开发中

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发起:狼猫游戏 兴趣小伙伴欢迎添加愿望单, 愿望单对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙一下,感谢……也可以加入QQ群,及时获得相关消息和后续试玩包。……群号: 206499594 ,期待大家建议和大胆想法!(转发自:原日志地址)

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

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调查将百利和他助手格雷斯·中村带到了神秘猎人协会和巴伐利亚黑暗过去。……尽管具有视觉风格,但它并不是一部互动电影,而是一个完整冒险游戏,许多对话、侦探工作和谜题需要解决。……在故事不同章节中,百利和格雷斯都会可以作为可玩角色

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情做,兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

Big Dudu:独立游戏《小生活》寻找文案

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寻找一枚文案,主要就是为游戏中各个性格角色描写对话,以及可能会有的一些剧情文案,之后顺利的话也可以更多合作……有意向可以QQ详谈:3559504627关于《小生活》:steam : https://store.steampowered.com

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己感悟与理解。……,像我这样对全家桶并不感冒萌新或者钟爱Flash那种动画处理可以考虑Aseprite,总的来说就是术业专攻……理论上知道这俩就可以为所欲为画画了,但机智如你一定会发现在菜单栏下部出现了一些图标,让我们来看一看有哪些神奇工具

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (

小组帖子:寻找 像素画 美术组队

indienova.com/groups/post/102598

发起:CraMaple U3D程序一枚 目前空余时间比较多,想找个喜欢像素画美术做一个独立游戏,如果你想法我可以配合你完成……,如果你没有太多想法我们可以一起商量一下,兴趣小伙伴可以QQ:309528561。……我自己画像素画,不忍直视~ yellow: 画还可以有点Stoneshard味儿

耀斑纪元 New Cycle - 支持者包(New Cycle - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/2731240

支持者包有哪些福利?《耀斑纪元》原声音乐。24首带领你穿越时代动听原声音乐。4个游戏内雕像。……你可以在定居点内随意放置这些雕像,打造宏伟视觉效果。……游戏内火车额外外观3幅角色插画我们衷心感觉你对我们支持!

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……良好沟通能力,具备创新和探索精神,对于PCG方向强烈热爱和广泛认知。…….熟悉深度学习常见框架,了解基本机器学习算法;4.熟悉计算机图形学领域基本算法;5.在以下方向深入研究或实践经验者优先

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