indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……大概结果比直球的点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/game/mouse-trap-hotel
不幸的是,她位于一家酒店的顶楼,而 Maxie 则在地窖里。……关于游戏性,没有什么特别之处:玩家在平台上跳跃,躲避陷阱和敌人,以避免失去生命能量。……摧毁敌人的唯一方法是用 Maxie 的尾巴打他们,而能量提升则是给予额外的生命、尾巴升级(范围)或奖励点数
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
之前的流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下的游戏特点。……拥有一个好的软件工程设计思维,可以又快又方便的写出代码。现在,开始把状态转化成代码形式。……首先,游戏状态类似一个检查点,告诉我们游戏当前执行的情况。通常的方法就是用枚举类型
indienova.com/game/mr-run-and-jump
《跑跳先生》通过精确的关卡设计、自由流畅的游戏玩法和强大的挑战吸引了您。……流畅的控制鼓励玩家奔跑、跳跃、冲刺、二段跳和翻滚,在保持风格的同时完成关卡,是速通玩家的梦想。……无论你怎么玩,《跑跳先生》都为不同技能水平和不同方法的玩家提供了吸引人的游戏选项
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
内容还挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天……,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊的作业也是用……还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/steam/game/1755270
在逃离研究所的途中消灭所遇到的一切敌人。探索实验室,了解实验室的历史。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容的解鎖方法如下……store.steampowered.com/news/app/1755270/view/2861465079156167262免费福利内容的安装方法
indienova.com/steam/game/760010
在这里你可以体验到不一样的击打快感!你试过用冰淇淋打飞火鸡吗?你试过吐舌头的布偶青蛙弹射火鸡吗?……你试过用平底锅打飞火鸡吗?……在这里你还可以使用波动拳手套;在这里你能使用会膨胀的河豚;还等什么快拿起武器打飞火鸡吧!
indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
版本:Early Access
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