Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

“隐”,从外转向了——当下,只有开发者去主动搭配 Steam API 制作相应的信息显示层,玩家才能够有机会在游戏通过一系列可能命名为……这或许也是当下 Stats 常常给人一种“无论是在各种游戏还是在日常开发中,都处于边缘地位且容易被无视……其中没有呈现的是该函数的最后两个可选参数——这两个可选参数甚至可以由你告知所需要数据的时间范围,它则会返回对应日期范围的每日数据

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-4月21日投稿作品……主题须于游戏内容相关,包含游戏素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

克鲁森斯特恩:希望号的环球航行(Krusenstern: A Stellar Sail)

indienova.com/steam/game/2193270

这是一个纪念性的沉浸式VR项目,致力于克鲁森斯特恩利扬斯基乘坐“希望”号和“涅瓦”船的首次环球航行……喀琅施塔得,来自努库希瓦岛的野生食人部落,白雪皑皑的阿拉斯,人迹罕至的日本危险的中国。……“克鲁森斯特恩.希望环游世界”是一个纪念性的沉浸式项目,为了纪念克鲁森斯特恩丽莎斯基乘坐“希望

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……不用选择技能即可直接攻击,给了玩家一种耳目一新的操作体验,并且游戏的操作难度也在休闲用户可接受的范围。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……不用选择技能即可直接攻击,给了玩家一种耳目一新的操作体验,并且游戏的操作难度也在休闲用户可接受的范围。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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《英雄连 2》(Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戏开发组 Relic 制作,……斯大林著名的 227 法令成为“东线战场”的关键元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行……,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米步枪”的超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

indienova.com/u/mnikn/blogread/34174

如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……也许物品里面是不是有对应宝箱的钥匙,不妨直接去用?……Demo目前提供的 demo 游戏时长应该在 0.5~1 小时左右,demo 的存档不会后续版本互通

银河汉堡(Galaxy Burger)

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我们提供各种汉堡:大的、小的、素食的、海鲜的、鸡蛋的、用黑面包的,甚至还有无面包的选择!……邀朋友一同加入无论是 2-8 人的多人合作游戏,还是单人游戏都能享受乐趣。……尝试制作各种饮料,如果汁、苏打水冰咖啡。还可以在油炸锅中炸制薯条、鱿鱼圈洋葱圈

战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27824

提取码:ojbl半个月以来都在做些幕后修改,包括更改了游戏的资源加载模式重构了人物的武器系统添加了三种武器制作了地图编辑器工具制作了地图机制物体实现了关卡的随机切换其中武器系统的重构是将武器的主体逻辑抽取到具体类中……)后面要做的事情就是把地图机制物体没完成的补完,然后开始制作敌人的寻路系统PS:趁着打折在Unity商店里买了点音效音乐资源……,但最想要的还是美工啊(peach)PPS:这半个月的开发,还是挺有收获的,后面写写日志分享下吧

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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通过建造服装加工车间、家具组装车间、电器制造车间、造假作坊、化学实验室枪械制造车间来制作各种物料及上百种成品谋取更大的利润……一些民居的场景里还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏工作地点。……从手枪到特林机关炮,从可卡因到昂贵并畅销的冰毒!一切尽在你的掌握!

版本:Early Access


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